Beiträge von Dome
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Willkommen ihn Club
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Uhmm, Joa ist vielleicht etwas unerwartet,
Allerdings handelt es sich ihn diesen Beitrag um meinen Austritt aus der Community.
Somit gebe ich meinen Moderator, Meinen Warrant Officer sowie meinen Delta-Command Titel ab.
Es war eine Schöne zeit auf SG, Ich werde 100% die Personen ihn der Community vermissen, genau so wie einige RP-Geschichten.
Um zum Cringen Part zu kommen verabschiede ich mich bei ein Paar Personen.
VinPin06 meckimeck Luigi Mobilfan Daniel Jibril Crisper_duc sharkz Bravo Yuki @Scare C: sasori Mayer Lyrikidionisos [SG] Korone Spielemeister MeSilas
Ich habe bestimmmt einige Leute vergessen aber Um nicht 100 Leute zu nerven kann sich jeder angesprochen fühlen mit welchen ich ein Wort gewechselt oder nicht blockiert habe. Ich habe bestimmmt einige Leute vergessen
Ich bedanke mich bei allen für die Spaßige zeit und
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Das Problem bei Site-21 Ist das die OF Ziemlich eintönig ist. Die C.I Und D.P.O.R Könnte zwar Untergebracht werden allerdings ziemlich zusammengequetscht.
Allerdings ist es ja SCP-RP Da es um die SCP-Foundation Geht, Und die Site ist Sehr Sehr gut, sie ist zwar eine "Typische" SCP Site vom Design hatt aber Ebenfalls "Neuere" Bereiche aber vorallem ein + Punkt ist ..
Eine Funktionierende Alarmanlage bessergesagt ein Alarm den man Manuell Aktivieren kann der Mega Episch klingt, Ebenfalls gibt es ein Alarm wenn ein CC Geöffnet wird und ein Lockdown Alarm.
Ein Wissenschafts Trakt, Eine Gute Medbay, Einige Leere Büros, Einen Schiesstand, 3 Versammlungsräume, 4 Objekt SCP Zellen.
Mehrere SCP Zellen : 106,682,939,049,076,1123, und noch weitere [Fällt mir gerade net ein] Und es gibt ein "Richtiges" SCP-087 welches wirklich Unendlich ist
Es gibt 2 Supporträume, 1 Spawnraum, sowie noch einen Zusatzraum.
Insgesammt ist die Site Wirklich Gut, Sie ist zwar recht Hässlich allerdings Einige Plus Punkte und die Oben genannten sind nur ein paar Beispiele
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Ebenfalls #Dafür
Ich Wäre für Site-05 oder Area-14 beide der Maps hatten wir schon allerdings Finde ich das Beide Maps wirklich gut sind und ich denke mal ich bin nicht der Einzige der das Denkt.
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Die D5 ist von Thema Balancen ziemlich Dreck da die MTF Und auch die D5 mit einigen Personen zutun hat.
Ein Vorschlag ist immer mehr HP und bessere Waffen
Erstmal beim Thema Waffen: die ACE 22 [arccw_go_ace] Ist finde ich ein Mittelmäßiges Sturmgewehr, 28 Dmg und 800 Feuerrate mit Mittleren Rückstoß. und MP-7 [arccw_go_mp7] Schnelle feuerate und 25 DMG sowie ein Heavy Shield [Hatten wir schon Oft und wurde immer weggenommen]
Thema HP und AP Die "Beste" Einheit der C.I hat 450 400, Wie schon Gesagt hat die C.I Weniger Spieler als die MTF Trotzdme sollte die D5 Mindestens 250 200 Bekommen, Das sollte genau so viel sein wie von einer Right Hand of Chaos. Die STF und Infanterie Hat zwar immernoch mehr Allerdings hätten 2 D5ler Jetzt eine Gute Chance gegen eine STF, Und nochmal um es Anzumerken Alle C.I haben ein Schild sowie ein Cloak weswegen sie Ganzeinfach verschwinden können.
Natürlich kann man die D5 nicht einfach Buffen und erwarten das alle Zufrieden sind, die obengenannten Themen waren nur Vorschläge. Aber eine Sache ist sicher nämlich das die D5 gerade einfach viel zu Wenig und zu Schwach sind
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Der User über mir kommt wie der Weihnachtsmann nur einmal ihm Jahr
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Der User über mir Wäre ein Cooler Delta-5ler
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Facility Guards haben laut meines Wissens 100 HP und 100 AP Das ist genauso viel wie eine D-Klasse auch haben kann.
D-Klasse Schläger Haben meines wissens sogar 125 HP.
Facility Guard haben (Solange es nicht wieder geändert wurde) Nur eine Semi Automatische Ar-15.
Ebenfalls haben sie bei einem Angriff den nachteil das Oft Mehr D-Klassen da sind
und die CU, KR, Delta Einheit, Shadow und MTF Hat nicht ihm D-Trackt zu suchen solange sie nicht gerufen wird, Das einzige was ihm D-Trackt seien soll ist der Sicherheitsdienst mehr nicht.
Der D-Trackt ist bei einem Breach oder Angriff nur Sperlich oder Gar nicht besetzt
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