allo i bims
Ich sehe ab und zu noch ein paar Leute rum bunnyhoppen, alsoo hier ein simples Helix Plugin was das Bunnyhopen blockiert in dem das System den Spieler etwas nach unten zieht sobald er erneut so schnell springen will.
Code:
Code: bhop.lua
PLUGIN.name = "Anti-Bunnyhop"
PLUGIN.author = "Sensei Gaming"
function PLUGIN:OnPlayerHitGround(client)
local vel = client:GetVelocity()
client:SetVelocity( Vector( - ( vel.x * 0.45 ), - ( vel.y * 0.45 ), 0) )
end
Anleitung:
Datei erstellen, Code rein, und in den Plugins Ordner vom Schema schieben.